… sind ein paar Vorbereitungen zu treffen:
Um das Spiel spielen zu können, benötigt man den Spielplan und einen Spielcode, mit dem man sich auf der Website einloggen kann.
Der Spielplan kann hier als pdf-Datei heruntergeladen oder demnächst auch hier als Block bestellt werden.
Die Spielcodes müssen vorher bestellt werden.
Hat man den Spielplan ausgedruckt und die Email mit den Zugangscodes erhalten, lädt man sich noch ein paar nette Leute ein. (Alternativ kann man es auch alleine mit Mr. Global aufnehmen.) Jetzt kann es schon losgehen:
- Der Spielblock bzw. Spielplan wird für alle Spieler sichtbar auf den Tisch gelegt.
- Würfel und Stifte werden bereitgelegt
- für den besonderen Kick kann vorher ein Aluhut gebastelt werden.
- Du gehst auf die Website „schwurbeln-das-spiel.de/spiel“. Das weitere Vorgehen hängt davon ab, ob Du eine Flatrate oder zehn Einzelcodes erworben hast:
- Bei einer Flatrate loggst Du Dich im oberen Feld mit Deiner Email-Adresse und dem zuvor ausgewählten Passwort ein. Die Bestätigung führt Dich gleich auf die Optionenseite (s.u.).
- Wenn Du Dich stattdessen für einzelne Spielcodes entschieden hast, gibst Du den Spielcode im unteren Feld ein und bestätigst. Auf der nächsten Seite wirst Du noch einmal gefragt, ob Du den Spielcode jetzt benutzen und das Spiel damit aktivieren willst. Entscheidet man sich dafür, den Code einzulösen und betätigt die entsprechende Taste, ist der Code ab diesem Zeitpunkt für acht Stunden gültig.
Die Bestätigung führt dann auf die Optionenseite:

Mit dem QR-Code im unteren Teil können sich die anderen Mitspieler nun schnell einloggen.

Oberhalb des QR-Codes sind die Optionen zu finden, unter denen man wählen kann. Diese Einstellungen haben Einfluss auf die Auswahl der Buchstaben, die gewonnen werden können und teilweise auch auf die angebotenen Aufgabentypen. Damit das Spiel reibungslos funktioniert, ist es daher wichtig, die Einstellung zu wählen, die tatsächlich gespielt wird.
1. Modus:
Man kann wählen zwischen
kooperativ: Alle Mitspieler spielen gemeinsam gegen Mr. Global. Diese Einstellung entspricht am ehesten dem Geiste dieses Spiels. Wir empfehlen, mit diesem Modus zu beginnen, um das Spiel kennenzulernen. Auf diese Einstellung bezieht sich auch diese Spielanleitung.
gegeneinander – ab vier Spielern: Es spielen mindestens vier Spieler, die sich auf zwei Gruppen verteilen, gegeneinander. Eine Gruppe spielt für den Widerstand, die andere vertritt die böse Seite. Jeder Gruppe gehören mindestens zwei Spieler an. Dieser Modus führt – verglichen mit dem Kooperationsmodus – zu Änderungen im Spielablauf, die hier erläutert sind.
gegeneinander – zwei bis drei Spieler: Ein Spieler spielt für den Widerstand, der andere für Mr. Global. Bei drei Spielern spielen zwei gegen einen. Dieser Modus führt zu Änderungen im Spielablauf, die hier erläutert sind. Bei dieser Variante entfällt der Aufgabentyp „Pantomime“.
Einzelspieler-Modus: Ist auszuwählen, wenn man mal keine Mitspieler zur Hand hat oder Mr. Global im Alleingang erledigen will. Diese Einstellung führt – verglichen mit dem kooperativen Modus – nicht zu Änderungen. Es entfällt lediglich der Aufgabentyp „Pantomime“.
2. Umfang:
Man kann wählen zwischen
lange Version: Es wird mit den vollständigen Sätzen „United we stand – divided we fall“ und „Teile & herrsche – divide et impera“ gespielt.
kurze Version: Bei beiden Sätzen wird der zweite Teil des jeweiligen Satzes auf dem Spielplan durchgestrichen. Gespielt wird nur mit „United we stand“ und „Teile & herrsche“.
Die Standardeinstellung ist „kooperativ“ und „lange Version“. Hierauf bezieht sich auch die Spieleanleitung.
Nun sind die Vorbereitungen abgeschlossen. Ein Klick auf „Spiel starten“ führt zum ersten wichtigen Bestandteil des Spiels: dem Würfelschema.
